<template>
  <div class="goodsinfo-container">
    <transition @before-enter="beforeEnter" @enter="enter" @after-enter="afterEnter">
      <div class="ball" v-show="ballFlag" ref="ball"></div>
    </transition>

    <!-- 商品轮播区域 -->
    <div class="mui-card">
      <div class="mui-card-content">
        <div class="mui-card-content-inner">
          <swiper :lunbotuList="lunbotuList" :isfull="false"></swiper>
        </div>
      </div>
    </div>

    <!-- 商品购买区域 -->
    <div class="mui-card">
      <div class="mui-card-header">{{goodsinfo.title}}</div>
      <div class="mui-card-content">
        <div class="mui-card-content-inner">
          <p class="price">
            市场价:
            <del>￥{{goodsinfo.market_price}}</del>
            <br>销售价:
            <span class="now_price">￥{{goodsinfo.sell_price}}</span>
          </p>
          <br>
          <p>
            购买数量:
            <numbox @getcount="getSelectedCount" :max="goodsinfo.stock_quantity"></numbox>
          </p>
          <br>
          <p>
            <mt-button type="primary" size="small">立即购买</mt-button>
            <mt-button type="danger" size="small" @click="addToshopcar">加入购物车</mt-button>
          <!-- 分析:如何实现加入购物车时候,拿到选择的数量 -->
          <!-- 1,经过分析发现:按钮属于goodsinfo页面,数字属于numberbox组件 -->
          <!--2,由于涉及到了父子组件的嵌套了,所以,无法直接在goodsinfo页面zhong中获取到选中的商品数 值-->
          <!--3,怎么解决这个问题:子组件向父组件传值了(事件调用机制) -->
          <!--4,事件调用的本质:父向子传递方法,子调用这个方法, 同时把数据当作参数传递给这个方法-->

          </p>
        </div>
      </div>
    </div>

    <!-- 商品参数区域 -->
    <div class="mui-card">
      <div class="mui-card-header">商品参数</div>
      <div class="mui-card-content">
        <div class="mui-card-content-inner">
          <p>商品货号:{{goodsinfo.goods_no}}</p>
          <p>库存情况:{{goodsinfo.stock_quantity}}件</p>
          <p>上架时间:{{goodsinfo.add_time|dateFormat}}</p>
        </div>
      </div>
      <div class="mui-card-footer">
        <mt-button type="primary" size="large" plain @click="goDesc(id)">图文介绍</mt-button>
        <mt-button type="danger" size="large" plain @click="goComment(id)">商品评论</mt-button>
      </div>
    </div>
  </div>
</template>

<script>
import mui from "../../lib/mui/js/mui.min.js";
import swiper from "../subcomponents/swiper.vue";
import numbox from "../subcomponents/goodsinfo_numbox.vue";
import { Toast } from "mint-ui";

export default {
  data() {
    return {
      id: this.$route.params.id, //将路由参数对象中的id挂裁到 data
      lunbotuList: [],
      goodsinfo: {},
      ballFlag: false, //控制小球
      SelectedCount:1  //保存用户选中的商品数量,默认,认为用户买1个
    };
  },
  created() {
    this.getLunbotu();
    this.getGoodsInfo();
  },
  mounted() {
    mui(".mui-numbox").numbox();
  },
  methods: {
    getLunbotu() {
      this.$ajax
        .get("/getphotomininfo/", {
          params: {
            ID: this.id
          }
        })
        .then(response => {
          //先循环轮播图数组的每一项,为item添加img属性,因为轮播图组件中,只认识 item.img,不认识item.src
          response.data.message.forEach(element => {
            element.img = element.src;
          });

          this.lunbotuList = response.data.message;
          // console.log(this.lunbotuList);
        })
        .catch(error => {
          console.log(error);
          Toast({
            message: "获取缩略图图片失败..."
          });
        });
    },
    getGoodsInfo() {
      this.$ajax
        .get("/getgoodsinfo/", {
          params: {
            ID: this.id
          }
        })
        .then(response => {
          //先循环轮播图数组的每一项,为item添加img属性,因为轮播图组件中,只认识 item.img,不认识item.src

          this.goodsinfo = response.data.message[0];
          // console.log(this.goodsinfo);
        })
        .catch(error => {
          console.log(error);
          Toast({
            message: "获取缩略图图片失败..."
          });
        });
    },
    goDesc(id) {
      //点击使用编程式导航跳转到图文介绍页面
      this.$router.push({ name: "goodsdesc", params: { id } });
    },
    goComment(id) {
      this.$router.push({ name: "goodscomment", params: { id } });
    },
    addToshopcar() {
      this.ballFlag = !this.ballFlag;
      // { id:商品的id, count:要购买的数量,price:商品的单价, selected: false}
      //拼接出一个,要保存到store 中car数组里的商品信息对象
      var goodsinfo={id:this.id,count:this.SelectedCount,price:this.goodsinfo.sell_price,selected:true}
      //调用store中的 mutations 来将商品加入购物车
      this.$store.commit("addToCar",goodsinfo)
    },
    beforeEnter(el) {
      el.style.transform = "translate(0,0)";
    },
    enter(el, done) {
      el.offsetWidth;
      //小球动画优化思路
      // 1,先分析导致动画不准确的本质原因:我们把小球最终位移到的位置,已经局限在了某一分辨率下的滚动条未滚动的情况下;
      //2.只要分辨率和测试的时候不一样,或者滚动条有一定的滚动距离之后,问题就出现了
      // 3,因此,我们经过分析,得到结论:不能把位置的横纵坐标直接写死了,而是应该根据不同情况,动态计算这个坐标值;
      //4.经过分析,得出解题思路:先得到徽标的横纵坐标,再得到小球的横纵坐标,然后让 y值求差,
      // x值也求差,得到的结果,就是横纵坐标要位移的距离
      //5.如何获取徽标和小球的位置? ?? domobject.getBoundingClientRect()

      //获取小球的在页面中的位置
      const ballPosition = this.$refs.ball.getBoundingClientRect();
      const badgePosition = document
        .getElementById("badge")
        .getBoundingClientRect();

      const xDist=badgePosition.left-ballPosition.left;
      const yDist=badgePosition.top-ballPosition.top;
      console.log(xDist,yDist)
      el.style.transform = `translate(${xDist}px,${yDist}px)`;
      el.style.transition = "all 0.5s cubic-bezier(.4,-0.3,1,.8)";
      done();
    },
    afterEnter(el) {
      this.ballFlag = !this.ballFlag;
    },
    getSelectedCount(count){
      //当子组件把选中的量传递给父组件的时候,把选中的值保存到 data 上
      this.SelectedCount=count;
      // console.log('父组件拿到的数量为'+this.SelectedCount)
    }
  },
  components: {
    swiper,
    numbox
  },
};
</script>

<style lang="scss" scoped>
.goodsinfo-container {
  background-color: #eee;
  overflow: hidden;
}
.now_price {
  color: red;
  font-size: 16px;
  font-weight: bold;
}
.mui-card-footer {
  display: block;
  button {
    margin: 15px 0;
  }
}

.ball {
  width: 15px;
  height: 15px;
  border-radius: 50%;
  background-color: red;
  position: absolute;
  z-index: 99;
  top: 437px;
  left: 140px;
}
</style>

